PC
Bùng nổ lượng người chơi và xem eSports tại Việt Nam trong thời điểm đại dịch COVID

Theo tài liệu “Sách trắng Thể thao điện tử Việt Nam 2021” do VIRESA phát hành, đại dịch Covid-19 và lệnh giãn cách xã hội trong năm 2020 đã khiến eSports được biết đến rộng rãi hơn trên thế giới trên các nền tảng phát sóng như Twitch, Youtube hay Facebook Gaming với sự tăng trưởng khổng lồ về lượt xem trong năm qua.

Bùng nổ lượng người chơi và xem eSports tại Việt Nam trong thời điểm đại dịch COVID

Cụ thể, đối với Twitch - nền tảng phát sóng đang chiếm 91,1% thị phần thế giới, tổng thời gian xem năm 2020 đạt 889 tỷ phút, tăng từ 660 tỷ phút vào năm 2019. Tương tự, 4,4 triệu người phát sóng hàng tháng trên Twitch vào năm 2020, so với con số 3,64 triệu vào năm 2019. Nền tảng này cũng đã chứng kiến ​​sự gia tăng ổn định về số kênh cũng như thời lượng thời phát sóng trực tiếp. Con số này tăng 20% ​​vào năm 2019, tại thời điểm cao nhất có tới 49.500 kênh cùng phát trực tiếp. Từ năm 2020 đến nay, mức tăng là 69%, với 83.900 kênh. Rất nhiều hoạt động trên các nền tảng cho thấy rằng người hâm mộ thể thao điện tử rất tích cực và tương tác nhiều với nội dung có liên quan.

Thể thao điện tử trong nước nhận được sự ủng hộ lớn từ cộng đồng

Bùng nổ lượng người chơi và xem eSports tại Việt Nam trong thời điểm đại dịch COVID

Tại Việt Nam, thể thao điện tử đang phát triển mạnh mẽ, đặc biệt trong năm 2020, và trở thành một hình thức giải trí phổ biến trong giai đoạn đại dịch Covid-19. 80% người chơi cho rằng họ đã dành nhiều thời gian hơn để tiếp xúc với các nội dung eSports trong giai đoạn giãn cách xã hội. Trong đó, 52,5% là những người chơi các trò chơi eSports hàng ngày với thời gian trung bình chơi là 2 giờ 55 phút.

Các nền tảng phát sóng trong nước cũng ghi nhận sự tăng trưởng đột biến đối với các nội dung eSports. Điển hình, số lượt xem trên Facebook Gaming tăng 81,37% trong giai đoạn đại dịch Covid-19, lượt tương tác và độ phủ cũng tăng lần lượt 50% và 79,6%.

Cùng với đó, lượng người xem và tiêu thụ các nội dung số tăng trưởng đột biến trong năm qua cũng là một điểm sáng mà Covid-19 đem lại. Cụ thể, lượt xem trên Youtube Việt Nam của một số giải đấu lớn như AWC 2020 đã đạt 109 triệu lượt, cao gấp hai lần so với năm 2019.

Chuyển dịch ‘online’ - sự thích nghi nhanh chóng của eSports giữa đại dịch

Dưới tác động của Covid-19, các giải đấu eSports may mắn khi vẫn có thể tổ chức dưới hình thức online. Tuy không hoàn toàn đóng băng các hoạt động nhưng ngành công nghiệp thể thao điện tử không phải là một ngành kinh doanh hoàn toàn trực tuyến. Những gián đoạn đáng kể đối với các giải đấu và sự kiện offline trên toàn cầu đã gây tổn thất không nhỏ tới ngành công nghiệp nói chung cũng như các doanh nghiệp dù lớn hay nhỏ.

Những thách thức đặt ra yêu cầu các doanh nghiệp phải sớm tìm ra biện pháp giải quyết. Điển hình, với giải vô địch Liên Minh Huyền Thoại Châu Âu, nhờ những nỗ lực của Riot Games, các vấn đề đã được giải quyết trong một thời gian ngắn., Kết quả, sự kiện này đã thu về những con số tích cực và ấn tượng.  Hiệu quả truyền thông và tài trợ của các đối tác như Warner Music Group và Kitkat đã tiếp cận hơn 12 triệu người trên mạng xã hội, bất chấp sự gián đoạn do Covid-19 gây ra.

Có thể thấy rằng, thể thao điện tử đang nhận được sự quan tâm lớn trên khắp thế giới nói chung và Việt Nam nói riêng. Nhờ đặc tính vận hành trực tuyến, thể thao điện tử có thể trụ vững trước làn sóng Covid-19 và tiếp tục vận hành thay vì phải đóng băng như thể thao truyền thống. Đại dịch đã chứng minh thể thao điện tử hoàn toàn có thể vượt qua những thách thức để vươn lên, mở ra một cuộc cách mạng trong lĩnh vực thể thao và giải trí.

“Sách trắng Thể thao điện tử Việt Nam 2021” là ấn phẩm thường niên đầu tiên do VIRESA phát hành, phối hợp xây dựng nội dung bởi Appota Esports, nhằm cung cấp các thông tin quan trọng trong lĩnh vực thể thao điện tử, giúp các cá nhân, tổ chức và doanh nghiệp có thể hoạt động một cách hiệu quả, thúc đẩy phát triển môi trường thể thao điện tử chuyên nghiệp tại Việt Nam...Để xem đầy đủ sách trắng, vui lòng click TẠI ĐÂY.

Thể loại: MMORPG
NPH: Dzogame
Hệ máy: PC
Ngày phát hành: 23/10/2006
Hot news
+
LORDNINE: Cửu Vương Tranh Bá – bom tấn MMORPG Hàn Quốc có gì khiến game thủ Việt tò mò?
Được phát triển bởi NX3 Games và phát hành bởi Smilegate, LORDNINE từng gây chú ý tại Hàn Quốc và Đài Loan với hơn 4 triệu người chơi, đồng thời được vinh danh tại Korea Game Awards 2024 và Sensor Tower APAC Awards 2024.
Lê Bảo Bình đồng hành cùng Priston Tale VTC tại họp báo ra mắt ngày 08/05
Ngày 08/05, VTC Mobile chính thức tổ chức họp báo ra mắt Priston Tale VTC với sự tham gia của đông đảo khách mời, cộng đồng game thủ và đối tác truyền thông. Sự kiện đánh dấu màn tái xuất của tựa game MMORPG từng gắn liền với thế hệ game thủ Việt Nam đầu những năm 2000.
Infinity Kingdom: Tham Vọng Khuấy Đảo Thị Trường Game Việt Của Funtap
Ngày 09/05/2026 vừa qua tại Hà Nội, Funtap đã chính thức tổ chức họp báo ra mắt dự án game chiến thuật đình đám Infinity Kingdom tại thị trường Việt Nam. Sự kiện thu hút đông đảo đại diện báo chí, KOLs, cộng đồng game thủ SLG cùng nhiều đối tác trong ngành game tham dự.
Siêu phẩm game phú bà Light and Night chuẩn bị được VNGGames mở Closed Beta
Game hẹn hò của phú bà Light and Night sẽ được VNGGames mở Closed Beta tại Việt Nam vào 20/05/2026. Đăng ký ngay để đắm chìm vào những cuộc tình lãng mạn và đẳng cấp cùng dàn nam thần cực phẩm.
VTC Online và Smilegate ký kết chiến lược, chính thức đưa nền tảng STOVE vào Việt Nam
Ngày 08/05 tại Vietnam GameVerse 2026, VTC Online và Smilegate đã chính thức thực hiện lễ ký kết hợp tác chiến lược phát hành nền tảng game toàn cầu STOVE tại thị trường Việt Nam, đánh dấu một cột mốc quan trọng trong tiến trình hội nhập và quốc tế hóa của ngành công nghiệp game Việt.
Đột Kích lập “hat-trick” danh hiệu tại Vietnam Gameverse 2026: Hành trình 18 năm khẳng định vị thế tượng đài FPS
Tại Vietnam GameVerse 2026, Đột Kích trở thành một trong những cái tên nổi bật nhất khi đồng loạt được vinh danh ở ba hạng mục quan trọng
LORDNINE: Cửu Vương Tranh Bá – bom tấn MMORPG Hàn Quốc có gì khiến game thủ Việt tò mò?
Được phát triển bởi NX3 Games và phát hành bởi Smilegate, LORDNINE từng gây chú ý tại Hàn Quốc và Đài Loan với hơn 4 triệu người chơi, đồng thời được vinh danh tại Korea Game Awards 2024 và Sensor Tower APAC Awards 2024.
Lê Bảo Bình đồng hành cùng Priston Tale VTC tại họp báo ra mắt ngày 08/05
Ngày 08/05, VTC Mobile chính thức tổ chức họp báo ra mắt Priston Tale VTC với sự tham gia của đông đảo khách mời, cộng đồng game thủ và đối tác truyền thông. Sự kiện đánh dấu màn tái xuất của tựa game MMORPG từng gắn liền với thế hệ game thủ Việt Nam đầu những năm 2000.
Infinity Kingdom: Tham Vọng Khuấy Đảo Thị Trường Game Việt Của Funtap
Ngày 09/05/2026 vừa qua tại Hà Nội, Funtap đã chính thức tổ chức họp báo ra mắt dự án game chiến thuật đình đám Infinity Kingdom tại thị trường Việt Nam. Sự kiện thu hút đông đảo đại diện báo chí, KOLs, cộng đồng game thủ SLG cùng nhiều đối tác trong ngành game tham dự.
Siêu phẩm game phú bà Light and Night chuẩn bị được VNGGames mở Closed Beta
Game hẹn hò của phú bà Light and Night sẽ được VNGGames mở Closed Beta tại Việt Nam vào 20/05/2026. Đăng ký ngay để đắm chìm vào những cuộc tình lãng mạn và đẳng cấp cùng dàn nam thần cực phẩm.
VTC Online và Smilegate ký kết chiến lược, chính thức đưa nền tảng STOVE vào Việt Nam
Ngày 08/05 tại Vietnam GameVerse 2026, VTC Online và Smilegate đã chính thức thực hiện lễ ký kết hợp tác chiến lược phát hành nền tảng game toàn cầu STOVE tại thị trường Việt Nam, đánh dấu một cột mốc quan trọng trong tiến trình hội nhập và quốc tế hóa của ngành công nghiệp game Việt.
Đột Kích lập “hat-trick” danh hiệu tại Vietnam Gameverse 2026: Hành trình 18 năm khẳng định vị thế tượng đài FPS
Tại Vietnam GameVerse 2026, Đột Kích trở thành một trong những cái tên nổi bật nhất khi đồng loạt được vinh danh ở ba hạng mục quan trọng