MOBI
Bùng nổ lượng người chơi và xem eSports tại Việt Nam trong thời điểm đại dịch COVID

Theo tài liệu “Sách trắng Thể thao điện tử Việt Nam 2021” do VIRESA phát hành, đại dịch Covid-19 và lệnh giãn cách xã hội trong năm 2020 đã khiến eSports được biết đến rộng rãi hơn trên thế giới trên các nền tảng phát sóng như Twitch, Youtube hay Facebook Gaming với sự tăng trưởng khổng lồ về lượt xem trong năm qua.

Bùng nổ lượng người chơi và xem eSports tại Việt Nam trong thời điểm đại dịch COVID

Cụ thể, đối với Twitch - nền tảng phát sóng đang chiếm 91,1% thị phần thế giới, tổng thời gian xem năm 2020 đạt 889 tỷ phút, tăng từ 660 tỷ phút vào năm 2019. Tương tự, 4,4 triệu người phát sóng hàng tháng trên Twitch vào năm 2020, so với con số 3,64 triệu vào năm 2019. Nền tảng này cũng đã chứng kiến ​​sự gia tăng ổn định về số kênh cũng như thời lượng thời phát sóng trực tiếp. Con số này tăng 20% ​​vào năm 2019, tại thời điểm cao nhất có tới 49.500 kênh cùng phát trực tiếp. Từ năm 2020 đến nay, mức tăng là 69%, với 83.900 kênh. Rất nhiều hoạt động trên các nền tảng cho thấy rằng người hâm mộ thể thao điện tử rất tích cực và tương tác nhiều với nội dung có liên quan.

Thể thao điện tử trong nước nhận được sự ủng hộ lớn từ cộng đồng

Bùng nổ lượng người chơi và xem eSports tại Việt Nam trong thời điểm đại dịch COVID

Tại Việt Nam, thể thao điện tử đang phát triển mạnh mẽ, đặc biệt trong năm 2020, và trở thành một hình thức giải trí phổ biến trong giai đoạn đại dịch Covid-19. 80% người chơi cho rằng họ đã dành nhiều thời gian hơn để tiếp xúc với các nội dung eSports trong giai đoạn giãn cách xã hội. Trong đó, 52,5% là những người chơi các trò chơi eSports hàng ngày với thời gian trung bình chơi là 2 giờ 55 phút.

Các nền tảng phát sóng trong nước cũng ghi nhận sự tăng trưởng đột biến đối với các nội dung eSports. Điển hình, số lượt xem trên Facebook Gaming tăng 81,37% trong giai đoạn đại dịch Covid-19, lượt tương tác và độ phủ cũng tăng lần lượt 50% và 79,6%.

Cùng với đó, lượng người xem và tiêu thụ các nội dung số tăng trưởng đột biến trong năm qua cũng là một điểm sáng mà Covid-19 đem lại. Cụ thể, lượt xem trên Youtube Việt Nam của một số giải đấu lớn như AWC 2020 đã đạt 109 triệu lượt, cao gấp hai lần so với năm 2019.

Chuyển dịch ‘online’ - sự thích nghi nhanh chóng của eSports giữa đại dịch

Dưới tác động của Covid-19, các giải đấu eSports may mắn khi vẫn có thể tổ chức dưới hình thức online. Tuy không hoàn toàn đóng băng các hoạt động nhưng ngành công nghiệp thể thao điện tử không phải là một ngành kinh doanh hoàn toàn trực tuyến. Những gián đoạn đáng kể đối với các giải đấu và sự kiện offline trên toàn cầu đã gây tổn thất không nhỏ tới ngành công nghiệp nói chung cũng như các doanh nghiệp dù lớn hay nhỏ.

Những thách thức đặt ra yêu cầu các doanh nghiệp phải sớm tìm ra biện pháp giải quyết. Điển hình, với giải vô địch Liên Minh Huyền Thoại Châu Âu, nhờ những nỗ lực của Riot Games, các vấn đề đã được giải quyết trong một thời gian ngắn., Kết quả, sự kiện này đã thu về những con số tích cực và ấn tượng.  Hiệu quả truyền thông và tài trợ của các đối tác như Warner Music Group và Kitkat đã tiếp cận hơn 12 triệu người trên mạng xã hội, bất chấp sự gián đoạn do Covid-19 gây ra.

Có thể thấy rằng, thể thao điện tử đang nhận được sự quan tâm lớn trên khắp thế giới nói chung và Việt Nam nói riêng. Nhờ đặc tính vận hành trực tuyến, thể thao điện tử có thể trụ vững trước làn sóng Covid-19 và tiếp tục vận hành thay vì phải đóng băng như thể thao truyền thống. Đại dịch đã chứng minh thể thao điện tử hoàn toàn có thể vượt qua những thách thức để vươn lên, mở ra một cuộc cách mạng trong lĩnh vực thể thao và giải trí.

“Sách trắng Thể thao điện tử Việt Nam 2021” là ấn phẩm thường niên đầu tiên do VIRESA phát hành, phối hợp xây dựng nội dung bởi Appota Esports, nhằm cung cấp các thông tin quan trọng trong lĩnh vực thể thao điện tử, giúp các cá nhân, tổ chức và doanh nghiệp có thể hoạt động một cách hiệu quả, thúc đẩy phát triển môi trường thể thao điện tử chuyên nghiệp tại Việt Nam...Để xem đầy đủ sách trắng, vui lòng click TẠI ĐÂY.

Thể loại: Nhập vai
NPH: Dzogame
Hệ máy: MOBI
Ngày phát hành: 26/09/2019
Hot news
+
Ragnarok: The New World chính thức ra, hỗ trợ chơi chéo PC/Mobile mượt mà
Đúng 9:00 sáng nay (15/01), bom tấn Ragnarok: The New World đã chính thức mở cửa đón game thủ tại thị trường Đài Loan.
Arknights Endfield mở tải trước, sẵn sàng khám phá Talos-II cùng hơn 30 triệu game thủ toàn cầu
Không để cộng đồng phải chờ đợi thêm, cổng tải trước của bom tấn Arknights: Endfield (tên Việt hóa: Vùng Đất Tận Cùng) đã chính thức mở cửa. Sẵn sàng tham chiến cùng hơn 30 triệu game thủ toàn cầu vào đúng 10:00 sáng ngày 22/1 tới đây.
Counter War: The Future – Bom tấn bắn súng UE5 của Tencent, "Nói không với Pay-to-Win"
Siêu phẩm bắn súng khoa học viễn tưởng Counter War: The Future (tên gốc: Nizhan Future) đã chính thức phát hành trên mọi nền tảng.
Crossfire đưa game thủ lên chuyến tàu tuổi thơ với CF Pass Season 5 Classic
Với những hình ảnh và cơ cấu quen thuộc, CF Pass Season 5 Classic sẽ đưa người chơi Crossfire về những kỷ niệm ban đầu khi tiếp cận game.
Merge Teahouse - Game quản lý tiệm trà "chữa lành" nhưng cốt truyện lại đậm chất... trùng sinh báo thù?
Bạn nghĩ sao về một tựa game cho phép bạn trồng hoa, pha trà, decor quán cực "chill", nhưng nhân vật chính lại đang ấp ủ kế hoạch trả thù đẫm máu?
Crossfire nâng cấp trải nghiệm, tái định hình chiến trường với Big Update tháng 1
Bản cập nhật lớn tháng 1 của Crossfire sẽ thay đổi nhiều nội dung trong game giúp tăng cường trải nghiệm và tái định hình cuộc chiến trong game.
Ragnarok: The New World chính thức ra, hỗ trợ chơi chéo PC/Mobile mượt mà
Đúng 9:00 sáng nay (15/01), bom tấn Ragnarok: The New World đã chính thức mở cửa đón game thủ tại thị trường Đài Loan.
Arknights Endfield mở tải trước, sẵn sàng khám phá Talos-II cùng hơn 30 triệu game thủ toàn cầu
Không để cộng đồng phải chờ đợi thêm, cổng tải trước của bom tấn Arknights: Endfield (tên Việt hóa: Vùng Đất Tận Cùng) đã chính thức mở cửa. Sẵn sàng tham chiến cùng hơn 30 triệu game thủ toàn cầu vào đúng 10:00 sáng ngày 22/1 tới đây.
Counter War: The Future – Bom tấn bắn súng UE5 của Tencent, "Nói không với Pay-to-Win"
Siêu phẩm bắn súng khoa học viễn tưởng Counter War: The Future (tên gốc: Nizhan Future) đã chính thức phát hành trên mọi nền tảng.
Crossfire đưa game thủ lên chuyến tàu tuổi thơ với CF Pass Season 5 Classic
Với những hình ảnh và cơ cấu quen thuộc, CF Pass Season 5 Classic sẽ đưa người chơi Crossfire về những kỷ niệm ban đầu khi tiếp cận game.
Merge Teahouse - Game quản lý tiệm trà "chữa lành" nhưng cốt truyện lại đậm chất... trùng sinh báo thù?
Bạn nghĩ sao về một tựa game cho phép bạn trồng hoa, pha trà, decor quán cực "chill", nhưng nhân vật chính lại đang ấp ủ kế hoạch trả thù đẫm máu?
Crossfire nâng cấp trải nghiệm, tái định hình chiến trường với Big Update tháng 1
Bản cập nhật lớn tháng 1 của Crossfire sẽ thay đổi nhiều nội dung trong game giúp tăng cường trải nghiệm và tái định hình cuộc chiến trong game.

Cùng đến với những hình ảnh Lala Croft của Tomb Raider dưới nét vẽ của AI. Một cô nàng xinh đẹp, nóng bỏng nhưng cũng rắn rỏi và mạnh mẽ.

Những cô nàng nóng bỏng Boa Hancock, Nico Robin, Nami, Yamato hay Perona được AI vẽ lại dưới hình thức Cosplay cực kỳ chuẩn chỉnh.

Cùng thưởng thức những hình ảnh cosplay Xiangling trong Genshin Impact siêu dễ thương của người dùng Weibo "阿包也是兔娘"