PC
Langrisser: Sea of Swords: Cuộc đại tu chiến thuật táo bạo

Langrisser: Sea of Swords có gì khác biệt so với bản tiền nhiệm? Khám phá chi tiết cuộc đại tu hệ thống chiến đấu với cơ chế anh hùng kép, địa hình tương tác và thế giới mở tự do.

Langrisser: Sea of Swords: Cuộc đại tu chiến thuật táo bạo

ZLONGAME đang vén bức màn bí mật về 'Langrisser: Sea of Swords', tựa game mới đầu tiên của loạt game này trong 8 năm kể từ khi ra mắt 'Langrisser' Mobile. Mặc dù phiên bản này kế thừa lối chơi chiến đấu chiến thuật tập trung vào người chỉ huy đặc trưng của loạt game, nó tạo nên sự khác biệt so với người tiền nhiệm thông qua việc đại tu hoàn toàn hệ thống tiến trình và chiến đấu.

Một câu chuyện về những ký ức bị đánh mất: Chương mới cho loạt game

'Langrisser' là một loạt game SRPG đã duy trì di sản của mình kể từ khi tựa game đầu tiên được phát hành tại Nhật Bản vào năm 1991. Nền tảng của nó nằm ở cơ chế chiến đấu theo đơn vị, nơi các chỉ huy lãnh đạo nhiều loại quân khác nhau, và cấu trúc đa kết thúc nơi câu chuyện phân nhánh dựa trên lựa chọn của người chơi. Loạt game này có lượng người hâm mộ đông đảo tại Hàn Quốc, và tựa game 'Langrisser' Mobile trước đó đã được đón nhận nồng nhiệt bởi những người hâm mộ phiên bản gốc.

Langrisser: Sea of Swords: Cuộc đại tu chiến thuật táo bạo

'Langrisser: Sea of Swords' là phần game mới trong loạt game 'Langrisser', khắc họa một vở kịch nhiều nhân vật tập trung vào sự lãng quên, lựa chọn và sự phản kháng. Người chơi vào vai 'Kẻ Vô Danh' (Nameless One), người đang theo đuổi những ký ức đã mất, và bắt đầu hành trình cùng một cô gái tóc bạc bí ẩn. Câu chuyện mở ra trước 'Biển Sương Mù' (Sea of Fog), đan xen những câu chuyện về sự thuyết phục đầy toan tính, những lựa chọn thay đổi số phận, và sự thăng trầm của các quốc gia. Thay vì một cuộc phiêu lưu đơn thuần, câu chuyện tập trung vào thực tế phũ phàng của lục địa và những cuộc đấu tranh giành quyền lực giữa các phe phái.

Những gì đã thay đổi so với tựa game trước?

Nhà phát triển BlackJack Studio đã tạo dựng danh tiếng của mình trong thể loại game nhập vai chiến thuật với 'Langrisser' Mobile. Đội ngũ phát triển nòng cốt đứng sau tựa game đó đã trở lại để làm việc cho dự án mới này.

Langrisser: Sea of Swords: Cuộc đại tu chiến thuật táo bạo

'Langrisser' Mobile đã diễn giải lại câu chuyện và hệ thống chỉ huy/quân lính của loạt game gốc cho nền tảng di động, chủ yếu sử dụng cấu trúc trong đó người chơi vượt qua các màn chơi theo trình tự để tiến bộ. Mặc dù tựa game được khen ngợi vì đã đưa câu chuyện và các nhân vật gốc lên nền tảng di động một cách trung thực và duy trì được sự thú vị của lối chiến đấu SRPG truyền thống dựa trên mối liên kết giữa chỉ huy và quân lính, nhưng tiến trình vượt màn chơi tuyến tính đôi khi lại là một điểm gây tranh cãi giữa những người dùng.

'Langrisser: Sea of Swords' thực hiện những thay đổi táo bạo nhất của mình ngay tại đây. Game áp dụng một cấu trúc dựa trên khám phá, cho phép người chơi tự do di chuyển giữa các khu vực để tiến triển cốt truyện chính mà không cần theo một trình tự cố định. Người chơi có thể khám phá các khu rừng, ngôi làng, lâu đài và hang động, tương tác với các cơ chế (gimmicks), các yếu tố biến đổi địa hình, NPC, và thu thập vật liệu, hay thậm chí tình cờ bắt gặp những câu chuyện ẩn giấu và những cuộc chạm trán bất ngờ. Trạng thái của từng khu vực sẽ thay đổi dựa trên cốt truyện và tiến trình khám phá, và các sự kiện ngẫu nhiên gặp phải trong quá trình khám phá—cùng với các lựa chọn của người chơi—có thể ảnh hưởng đến các trận chiến sau đó.

Langrisser: Sea of Swords: Cuộc đại tu chiến thuật táo bạo

Ngoài ra, một yếu tố quản lý lãnh thổ mới cho phép các chỉ huy quản lý vùng đất của riêng mình, với quá trình phát triển từ một khu trại ban đầu thành một pháo đài quân đoàn trong khu vực đóng vai trò là một trụ cột nội dung cốt lõi. Những người hâm mộ đã quen với tiến trình tuyến tính của các phần game trước có lẽ sẽ cảm nhận được sự chuyển biến đáng kể trong 'Langrisser: Sea of Swords'.

Một nỗ lực tái định nghĩa nền tảng của chiến đấu -  Hệ thống anh hùng kép và một chiến trường sống động

Hệ thống chiến đấu cũng cho thấy những khác biệt rõ ràng so với tựa game trước. Trong khi người tiền nhiệm có cấu trúc một anh hùng lãnh đạo một đơn vị duy nhất, 'Langrisser: Sea of Swords' giới thiệu một hệ thống lai anh hùng kép/quân lính kép, nơi hai anh hùng đồng thời chỉ huy một đơn vị.

Người chơi có thể chỉ định các anh hùng yêu thích của mình làm chỉ huy chính và phụ, luân chuyển họ trong thời gian thực dựa trên diễn biến của trận chiến. Việc hoán đổi chỉ huy chính và phụ sẽ làm thay đổi bộ kỹ năng và vị trí chiến thuật của anh hùng, và số quân lính do hai anh hùng lãnh đạo có thể được tự do kết hợp và phối hợp trong cùng một trung đội và hoán đổi khi tình huống đòi hỏi.

Langrisser: Sea of Swords: Cuộc đại tu chiến thuật táo bạo

Các anh hùng chính và phụ phối hợp với nhau để sử dụng các kỹ năng hợp tác, và các cặp anh hùng cụ thể sẽ kích hoạt những kỹ thuật hợp tác độc quyền. Vì người chơi phải tích hợp tính cách và chiến thuật của hai anh hùng vào một đơn vị duy nhất, giai đoạn chuẩn bị dự kiến sẽ đòi hỏi việc lập kế hoạch chiến lược phức tạp hơn so với trước đây.

Quy mô và chiều sâu chiến lược của chiến trường cũng đã được nâng tầm. Mỗi chiến trường—từ đảo rồng, khu rừng cho đến các cuộc chiến công thành—đều sở hữu hình ảnh và cơ chế địa hình độc đáo. Việc bố trí đơn vị mang tính chiến lược trong một địa hình phức tạp với độ cao chênh lệch sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến chiến thắng hay thất bại. Người chơi thậm chí có thể phá hủy địa hình và các vật thể trong quá trình chiến đấu; ví dụ như đánh sập một bức tường thành để tạo ra bước đột phá hoặc chặt đứt một cây cầu đá tại thác nước để chặn đường tiến quân của kẻ thù. Thậm chí, việc thay đổi chính địa hình bằng cách sử dụng các kỹ năng cũng hoàn toàn khả thi. 'Langrisser: Sea of Swords' được thiết kế để tận dụng bản thân chiến trường như một nguồn tài nguyên chiến thuật, mang đến một trải nghiệm chiến đấu khác biệt so với tựa game trước vốn chỉ tập trung vào việc quản lý quân lính trên các chiến trường tĩnh.

Langrisser: Sea of Swords: Cuộc đại tu chiến thuật táo bạo

Nghệ thuật vẽ tay và âm nhạc được chế tác bằng sự điêu luyện

Về mặt hình ảnh, các nhà phát triển đã chọn cách nâng cao chất lượng của nghệ thuật vẽ tay thay vì phụ thuộc vào các công nghệ đồ họa mới nhất. Trò chơi duy trì một phong cách nghệ thuật giả tưởng đích thực làm nổi bật những nét cọ của họa sĩ trên các bối cảnh và nhân vật. Nó bảo tồn phong cách nghệ thuật đặc trưng của loạt game trong khi bổ sung thêm dấu ấn độc đáo của BlackJack Studio.

Mặc dù các hệ thống đã thay đổi đáng kể, những gương mặt quen thuộc cũng sẽ xuất hiện. Những đồng minh lâu năm từ loạt game, bao gồm Leon, Elwin và Cherie, cũng như Quân đoàn Thánh kiếm, sẽ trở lại với những thiết kế được làm mới, sẵn sàng làm hài lòng người chơi với một mức độ hoàn thiện nghệ thuật cao hơn.

Langrisser: Sea of Swords: Cuộc đại tu chiến thuật táo bạo

Nhạc nền sẽ có những bản nhạc gốc hoàn toàn mới được sáng tác bởi Yasunori Nishiki, người nổi tiếng với các tác phẩm trong 'OCTOPATH TRAVELER'. Bản nhạc sử dụng âm thanh giao hưởng hoành tráng để ghi lại bầu không khí của chiến trường, với sự đan xen giữa kèn đồng và đàn dây nhằm truyền tải sự tàn nhẫn của một thời đại đầy biến động và những thủy triều đổi thay của số phận.

'Langrisser: Sea of Swords' duy trì cốt lõi của loạt game là chiến lược tập trung vào người chỉ huy, đồng thời chuyển hướng trọng tâm sang việc tự do khám phá, hệ thống anh hùng kép, và các chiến trường có thể phá hủy. Bằng cách thiết kế lại hệ thống tiến trình và chiến đấu trong khi vẫn duy trì bản sắc của loạt game, tựa game này có thể không chỉ là một phần tiếp theo—nó có thể là một nỗ lực để định hình lại hướng đi của toàn bộ loạt game.

Langrisser: Sea of Swords: Cuộc đại tu chiến thuật táo bạo

Quy mô của những thay đổi này mang lại những kỳ vọng lớn. Với sự ra mắt đồng thời của khám phá tự do, quản lý lãnh thổ và đội hình anh hùng kép, mấu chốt sẽ là cách các hệ thống này tích hợp mượt mà ra sao trong lối chơi thực tế. Cũng sẽ rất đáng chờ đợi xem những người hâm mộ đã quen với tiến trình vượt màn chơi trước đây sẽ phản ứng thế nào với cấu trúc mới này.

'Langrisser: Sea of Swords' dự kiến sẽ được phát hành toàn cầu trên đa nền tảng, bao gồm thiết bị di động (iOS/Android), PC và Steam, với sự kiện đăng ký trước toàn cầu hiện đang diễn ra. Thông tin đăng ký trước và các thông tin bổ sung có thể được tìm thấy trên trang web chính thức.

Langrisser: Sea of Swords: Cuộc đại tu chiến thuật táo bạo

Langrisser: Sea of Swords có gì khác biệt so với bản tiền nhiệm? Khám phá chi tiết cuộc đại tu hệ thống chiến đấu với cơ chế anh hùng kép, địa hình tương tác và thế giới mở tự do.

ZLONGAME đang vén bức màn bí mật về 'Langrisser: Sea of Swords', tựa game mới đầu tiên của loạt game này trong 8 năm kể từ khi ra mắt 'Langrisser' Mobile. Mặc dù phiên bản này kế thừa lối chơi chiến đấu chiến thuật tập trung vào người chỉ huy đặc trưng của loạt game, nó tạo nên sự khác biệt so với người tiền nhiệm thông qua việc đại tu hoàn toàn hệ thống tiến trình và chiến đấu.

Một câu chuyện về những ký ức bị đánh mất: Chương mới cho loạt game

'Langrisser' là một loạt game SRPG đã duy trì di sản của mình kể từ khi tựa game đầu tiên được phát hành tại Nhật Bản vào năm 1991. Nền tảng của nó nằm ở cơ chế chiến đấu theo đơn vị, nơi các chỉ huy lãnh đạo nhiều loại quân khác nhau, và cấu trúc đa kết thúc nơi câu chuyện phân nhánh dựa trên lựa chọn của người chơi. Loạt game này có lượng người hâm mộ đông đảo tại Hàn Quốc, và tựa game 'Langrisser' Mobile trước đó đã được đón nhận nồng nhiệt bởi những người hâm mộ phiên bản gốc.

'Langrisser: Sea of Swords' là phần game mới trong loạt game 'Langrisser', khắc họa một vở kịch nhiều nhân vật tập trung vào sự lãng quên, lựa chọn và sự phản kháng. Người chơi vào vai 'Kẻ Vô Danh' (Nameless One), người đang theo đuổi những ký ức đã mất, và bắt đầu hành trình cùng một cô gái tóc bạc bí ẩn. Câu chuyện mở ra trước 'Biển Sương Mù' (Sea of Fog), đan xen những câu chuyện về sự thuyết phục đầy toan tính, những lựa chọn thay đổi số phận, và sự thăng trầm của các quốc gia. Thay vì một cuộc phiêu lưu đơn thuần, câu chuyện tập trung vào thực tế phũ phàng của lục địa và những cuộc đấu tranh giành quyền lực giữa các phe phái.

Những gì đã thay đổi so với tựa game trước?

Nhà phát triển BlackJack Studio đã tạo dựng danh tiếng của mình trong thể loại game nhập vai chiến thuật với 'Langrisser' Mobile. Đội ngũ phát triển nòng cốt đứng sau tựa game đó đã trở lại để làm việc cho dự án mới này.

'Langrisser' Mobile đã diễn giải lại câu chuyện và hệ thống chỉ huy/quân lính của loạt game gốc cho nền tảng di động, chủ yếu sử dụng cấu trúc trong đó người chơi vượt qua các màn chơi theo trình tự để tiến bộ. Mặc dù tựa game được khen ngợi vì đã đưa câu chuyện và các nhân vật gốc lên nền tảng di động một cách trung thực và duy trì được sự thú vị của lối chiến đấu SRPG truyền thống dựa trên mối liên kết giữa chỉ huy và quân lính, nhưng tiến trình vượt màn chơi tuyến tính đôi khi lại là một điểm gây tranh cãi giữa những người dùng.

'Langrisser: Sea of Swords' thực hiện những thay đổi táo bạo nhất của mình ngay tại đây. Game áp dụng một cấu trúc dựa trên khám phá, cho phép người chơi tự do di chuyển giữa các khu vực để tiến triển cốt truyện chính mà không cần theo một trình tự cố định. Người chơi có thể khám phá các khu rừng, ngôi làng, lâu đài và hang động, tương tác với các cơ chế (gimmicks), các yếu tố biến đổi địa hình, NPC, và thu thập vật liệu, hay thậm chí tình cờ bắt gặp những câu chuyện ẩn giấu và những cuộc chạm trán bất ngờ. Trạng thái của từng khu vực sẽ thay đổi dựa trên cốt truyện và tiến trình khám phá, và các sự kiện ngẫu nhiên gặp phải trong quá trình khám phá—cùng với các lựa chọn của người chơi—có thể ảnh hưởng đến các trận chiến sau đó.

Ngoài ra, một yếu tố quản lý lãnh thổ mới cho phép các chỉ huy quản lý vùng đất của riêng mình, với quá trình phát triển từ một khu trại ban đầu thành một pháo đài quân đoàn trong khu vực đóng vai trò là một trụ cột nội dung cốt lõi. Những người hâm mộ đã quen với tiến trình tuyến tính của các phần game trước có lẽ sẽ cảm nhận được sự chuyển biến đáng kể trong 'Langrisser: Sea of Swords'.

Một nỗ lực tái định nghĩa nền tảng của chiến đấu -  Hệ thống anh hùng kép và một chiến trường sống động

Hệ thống chiến đấu cũng cho thấy những khác biệt rõ ràng so với tựa game trước. Trong khi người tiền nhiệm có cấu trúc một anh hùng lãnh đạo một đơn vị duy nhất, 'Langrisser: Sea of Swords' giới thiệu một hệ thống lai anh hùng kép/quân lính kép, nơi hai anh hùng đồng thời chỉ huy một đơn vị.

Người chơi có thể chỉ định các anh hùng yêu thích của mình làm chỉ huy chính và phụ, luân chuyển họ trong thời gian thực dựa trên diễn biến của trận chiến. Việc hoán đổi chỉ huy chính và phụ sẽ làm thay đổi bộ kỹ năng và vị trí chiến thuật của anh hùng, và số quân lính do hai anh hùng lãnh đạo có thể được tự do kết hợp và phối hợp trong cùng một trung đội và hoán đổi khi tình huống đòi hỏi.

Các anh hùng chính và phụ phối hợp với nhau để sử dụng các kỹ năng hợp tác, và các cặp anh hùng cụ thể sẽ kích hoạt những kỹ thuật hợp tác độc quyền. Vì người chơi phải tích hợp tính cách và chiến thuật của hai anh hùng vào một đơn vị duy nhất, giai đoạn chuẩn bị dự kiến sẽ đòi hỏi việc lập kế hoạch chiến lược phức tạp hơn so với trước đây.

Quy mô và chiều sâu chiến lược của chiến trường cũng đã được nâng tầm. Mỗi chiến trường—từ đảo rồng, khu rừng cho đến các cuộc chiến công thành—đều sở hữu hình ảnh và cơ chế địa hình độc đáo. Việc bố trí đơn vị mang tính chiến lược trong một địa hình phức tạp với độ cao chênh lệch sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến chiến thắng hay thất bại. Người chơi thậm chí có thể phá hủy địa hình và các vật thể trong quá trình chiến đấu; ví dụ như đánh sập một bức tường thành để tạo ra bước đột phá hoặc chặt đứt một cây cầu đá tại thác nước để chặn đường tiến quân của kẻ thù. Thậm chí, việc thay đổi chính địa hình bằng cách sử dụng các kỹ năng cũng hoàn toàn khả thi. 'Langrisser: Sea of Swords' được thiết kế để tận dụng bản thân chiến trường như một nguồn tài nguyên chiến thuật, mang đến một trải nghiệm chiến đấu khác biệt so với tựa game trước vốn chỉ tập trung vào việc quản lý quân lính trên các chiến trường tĩnh.

Nghệ thuật vẽ tay và âm nhạc được chế tác bằng sự điêu luyện

Về mặt hình ảnh, các nhà phát triển đã chọn cách nâng cao chất lượng của nghệ thuật vẽ tay thay vì phụ thuộc vào các công nghệ đồ họa mới nhất. Trò chơi duy trì một phong cách nghệ thuật giả tưởng đích thực làm nổi bật những nét cọ của họa sĩ trên các bối cảnh và nhân vật. Nó bảo tồn phong cách nghệ thuật đặc trưng của loạt game trong khi bổ sung thêm dấu ấn độc đáo của BlackJack Studio.

Mặc dù các hệ thống đã thay đổi đáng kể, những gương mặt quen thuộc cũng sẽ xuất hiện. Những đồng minh lâu năm từ loạt game, bao gồm Leon, Elwin và Cherie, cũng như Quân đoàn Thánh kiếm, sẽ trở lại với những thiết kế được làm mới, sẵn sàng làm hài lòng người chơi với một mức độ hoàn thiện nghệ thuật cao hơn.

Nhạc nền sẽ có những bản nhạc gốc hoàn toàn mới được sáng tác bởi Yasunori Nishiki, người nổi tiếng với các tác phẩm trong 'OCTOPATH TRAVELER'. Bản nhạc sử dụng âm thanh giao hưởng hoành tráng để ghi lại bầu không khí của chiến trường, với sự đan xen giữa kèn đồng và đàn dây nhằm truyền tải sự tàn nhẫn của một thời đại đầy biến động và những thủy triều đổi thay của số phận.

'Langrisser: Sea of Swords' duy trì cốt lõi của loạt game là chiến lược tập trung vào người chỉ huy, đồng thời chuyển hướng trọng tâm sang việc tự do khám phá, hệ thống anh hùng kép, và các chiến trường có thể phá hủy. Bằng cách thiết kế lại hệ thống tiến trình và chiến đấu trong khi vẫn duy trì bản sắc của loạt game, tựa game này có thể không chỉ là một phần tiếp theo—nó có thể là một nỗ lực để định hình lại hướng đi của toàn bộ loạt game.

Quy mô của những thay đổi này mang lại những kỳ vọng lớn. Với sự ra mắt đồng thời của khám phá tự do, quản lý lãnh thổ và đội hình anh hùng kép, mấu chốt sẽ là cách các hệ thống này tích hợp mượt mà ra sao trong lối chơi thực tế. Cũng sẽ rất đáng chờ đợi xem những người hâm mộ đã quen với tiến trình vượt màn chơi trước đây sẽ phản ứng thế nào với cấu trúc mới này.

'Langrisser: Sea of Swords' dự kiến sẽ được phát hành toàn cầu trên đa nền tảng, bao gồm thiết bị di động (iOS/Android), PC và Steam, với sự kiện đăng ký trước toàn cầu hiện đang diễn ra. Thông tin đăng ký trước và các thông tin bổ sung có thể được tìm thấy trên trang web chính thức.

Thể loại: MMORPG
NPH: Dzogame
Hệ máy: PC
Ngày phát hành: 23/10/2006
Hot news
+
Siêu phẩm SRPG Langrisser: Sea of Sword mở đăng ký toàn cầu, rẽ hướng sang phong cách Dark Fantasy
BlackJack Studio chính thức công bố tựa game SRPG Langrisser: Sea of Sword. Cùng khám phá cốt truyện tăm tối hoàn toàn mới và đăng ký trước ngay hôm nay trên nền tảng iOS, Android và PC.
Ragnarok Universe mở thử nghiệm: Đưa linh hồn nguyên bản của Ragnarok Online lên trình duyệt
Gravity chính thức mở thử nghiệm kỹ thuật tựa game MMORPG Ragnarok Universe. Trải nghiệm ngay thế giới RO kinh điển trực tiếp trên trình duyệt web PC và Mobile với công nghệ HTML5 mà không cần cài đặt.
Crossfire - Chiến thần Natra xuất hiện trong Kho Báu Hoàng Gia Sapphire: Liên Hoa Giáng Thế
Kho Báu Hoàng Gia Sapphire: Liên Hoa Giáng Thế giới thiệu cho game thủ nhân vật nam Infinity đầu tiên, chính là Nezha trong truyền thuyết.
DCKO – Game đối kháng thời gian thực siêu anh hùng DC mở đăng ký trước
DCKO - tựa game đối kháng thuộc vũ trụ DC sở hữu tính năng PvP thời gian thực đã chính thức mở đăng ký trước. Tự do lập đội hình siêu anh hùng, làm chủ các chuỗi combo và chuẩn bị cho thời điểm ra mắt vào năm 2027.
Highway Heroes: Trổ tài làm "ông trùm" ngành vận tải Mỹ trên di động
Tựa game mô phỏng quản lý Highway Heroes đã chính thức phát hành toàn cầu trên di động. Trổ tài tính toán chiến lược, độ xe chuyên sâu và xây dựng đế chế logistics hùng mạnh tại Mỹ.
Langrisser: Sea of Swords: Cuộc đại tu chiến thuật táo bạo
Langrisser: Sea of Swords có gì khác biệt so với bản tiền nhiệm? Khám phá chi tiết cuộc đại tu hệ thống chiến đấu với cơ chế anh hùng kép, địa hình tương tác và thế giới mở tự do.
Siêu phẩm SRPG Langrisser: Sea of Sword mở đăng ký toàn cầu, rẽ hướng sang phong cách Dark Fantasy
BlackJack Studio chính thức công bố tựa game SRPG Langrisser: Sea of Sword. Cùng khám phá cốt truyện tăm tối hoàn toàn mới và đăng ký trước ngay hôm nay trên nền tảng iOS, Android và PC.
Ragnarok Universe mở thử nghiệm: Đưa linh hồn nguyên bản của Ragnarok Online lên trình duyệt
Gravity chính thức mở thử nghiệm kỹ thuật tựa game MMORPG Ragnarok Universe. Trải nghiệm ngay thế giới RO kinh điển trực tiếp trên trình duyệt web PC và Mobile với công nghệ HTML5 mà không cần cài đặt.
Crossfire - Chiến thần Natra xuất hiện trong Kho Báu Hoàng Gia Sapphire: Liên Hoa Giáng Thế
Kho Báu Hoàng Gia Sapphire: Liên Hoa Giáng Thế giới thiệu cho game thủ nhân vật nam Infinity đầu tiên, chính là Nezha trong truyền thuyết.
DCKO – Game đối kháng thời gian thực siêu anh hùng DC mở đăng ký trước
DCKO - tựa game đối kháng thuộc vũ trụ DC sở hữu tính năng PvP thời gian thực đã chính thức mở đăng ký trước. Tự do lập đội hình siêu anh hùng, làm chủ các chuỗi combo và chuẩn bị cho thời điểm ra mắt vào năm 2027.
Highway Heroes: Trổ tài làm "ông trùm" ngành vận tải Mỹ trên di động
Tựa game mô phỏng quản lý Highway Heroes đã chính thức phát hành toàn cầu trên di động. Trổ tài tính toán chiến lược, độ xe chuyên sâu và xây dựng đế chế logistics hùng mạnh tại Mỹ.
Langrisser: Sea of Swords: Cuộc đại tu chiến thuật táo bạo
Langrisser: Sea of Swords có gì khác biệt so với bản tiền nhiệm? Khám phá chi tiết cuộc đại tu hệ thống chiến đấu với cơ chế anh hùng kép, địa hình tương tác và thế giới mở tự do.