MOBI
Làng game Việt năm 2014 đang bị khủng hoảng game hay

Sau gần 4 năm phát triển “luồn lách” vì thiếu cơ chế quản lý công khai, làng game Việt đang từng bước trở lại quỹ đạo nghiêm túc cùng với việc bộ TT&TT triển khai Nghị định 72. Điều này kéo theo thời kỳ khủng hoảng game hay khi có quá nhiều sản phẩm tối ưu về cả nội dung lẫn gameplay lần lượt ra mắt người chơi sát ngày nhau. Vậy điều này có thực sự giúp Làng game Việt đi lên và tạo sự tin tưởng cho người chơi hay không? Chúng ta hãy cùng tìm hiểu.

Ngược đời ở làng game Việt: Game càng hay càng vắng người chơi !

Một số game thủ nhìn nhận, sự rối loạn của làng game hiện nay, là có quá nhiều sản phẩm cùng ra mắt 1 lúc, mà lại cùng na ná như nhau, kể từ tính năng cho đến đồ họa. Hậu quả là nhiều người chơi không phân biệt được sản phẩm nào “thực sự chất” và đâu là những sản phẩm “sáng nắng chiều mưa”.

Bi kịch ở chỗ, chen lẫn vào dòng chảy game ấy, phần lớn các game có giá trị cao lại dễ dàng bị bỏ rơi. Lý do đơn giản là để tận hưởng được những cái hay, cái đặc sắcv trong game, người chơi phải có thời gian trải nghiệm và ý thức đánh giá nghiêm túc.

http://picture.dzogame.vn/Img/gamehaypp1_pp_753.jpg

Do lượng game bùng nổ trên thị trường nhiều, đa phần người chơi bị cuốn theo, nên yêu cầu ấy tự dưng bị bỏ qua. Nghĩa là game càng hay, càng đa dạng tính năng để đòi hỏi người chơi khám phá, lại càng “vắng bóng giang hồ”.

“Ngay với 1 webgame, để hiểu được những điểm hay, người ta phải trải qua ít nhất 50 level với yêu cầu “vừa chơi vừa hiểu”. Song do tính chất thương mại, các game thường đẩy nhanh tiến độ lên cấp, lạm dụng chức năng auto tích hợp bên trong, làm cho người chơi đạt đến đẳng cấp cao chỉ trong vòng vài giờ chơi. Như thế, đến bản đồ nhiệm vụ người chơi còn không nhớ, nói gì đến những vấn đề chi tiết khác”.

Nhận xét trên của 1 nhà phát hành game mobile oline (gMO) quy mô tại phía nam cho thấy, cần có 1 sự chấn chỉnh hợp lý trong dòng chảy điều phối, phát triển thị trường game hiện nay. Nếu không, người chơi sẽ tiếp tục sa đà vào tiến độ đua tranh ra game liên tục rồi tự đánh mất đi niềm đam mê khám phá của mình.

Khi tất cả "cùng hay" thì sự khác biệt nằm ở đâu?

Không ít nhà phát hành tự đặt câu hỏi thắc mắc với chính mình, rằng từ thực trạng làng game ganh đua sản phẩm này, người chơi nên dựa vào “bộ lọc” nào để có được lựa chọn khôn ngoan nhất?

Một nhà phân tích chỉ rõ, thường người chơi sẽ ủng hộ các game có chất lượng cao và kết cấu chơi game tốt. Song nếu căn cứ vào điều này, người ta lại chỉ tìm thấy những giá trị “đảo lộn” ở làng game Việt.

Thứ nhất là giá trị cấu trúc game, những tiêu chí được tôn vinh ở thị trường bên ngoài, lại không ăn nhập gì người chơi game xứ ta. Rất nhiều game hay, đình đám về Việt Nam chỉ sau vài tuần, đã đi vào kết cục bi đát, ẩm ươn rồi đóng cửa.

http://picture.dzogame.vn/Img/gamehaypp2_pp_925.jpg

Thứ hai là doanh số game, điều mong mỏi của các nhà phát hành. Nhưng chiếu vào thực trạng làng game, những năm gần đây chẳng có game nào kiếm được doanh thu tốt cả. Nếu có trò chơi được người chơi ủng hộ, dư luận lại đánh giá “nhà phát hành hút máu” 1 cách thô lỗ ác ý, vô tình tạo nên tâm lý ghét bỏ từ người chơi.

Thứ ba là lượng người tham gia, điều dễ nhận thấy nhất. Có điều, cho đến nay chưa có nhà phát hành nào tự tin mình đã nắm được bao nhiêu người chơi, khi mà lượng tài khoản đăng nhập luôn phập phù, khi mới thì đông nghẹt và sau vài tuần thì “vào game chỉ để chạy lăng xăng tìm nhau”.

Thứ tư là các yêu cầu thách thức trong sáng tạo chơi game. Vấn đề này khó nhận ra nhưng lại rất thực tế. Với các game thủ nước ngoài, 1 game bao hàm bên trong các vấn đề hóc búa, phải hợp tác cùng nhau giải quyết, tìm hiểu và có sự đầu tư nghiêm túc vào nhân vật game, sẽ được đánh giá cao. Nhưng với các game thủ Việt, các tiêu chí đó đồng nghĩa với… khai tử server !

Vậy các nhà phát hành và người chơi game Việt có thể gặp nhau ở những điểm giá trị nào? Câu hỏi này tưởng đơn giản nhưng hóa ra lại bị bỏ ngỏ 1 cách lạnh lùng. Mà hệ quả tất yếu của nó, là thị trường càng nhập nhèm, sản phẩm càng trôi nổi, thì làng game Việt lại càng thiếu vắng những tựa game hay, những thế giới liên tưởng giá trị có thể cuốn hút cộng đồng game thủ say mê và yêu mến.

Thể loại: Nhập vai
NPH: Dzogame
Hệ máy: MOBI
Ngày phát hành: 24/03/2022
Hot news
+
Crossfire đón tết với sự kiện web Lật Lì Xì, Đua Top Tiêu Go, Tiêu Go Đạt Mốc
Game thủ Crossfire sẽ nhận lì xì qua sự kiện web Lật Lì Xì cùng các hoạt động khuyến khích mua sắm như Đua Top Tiêu Go, Tiêu Go Đạt Mốc.
Honkai: Nexus Anima – Bom tấn Auto Chess đa vũ trụ của HoYoverse xác nhận phát hành tại Việt Nam
Dù thời điểm ra mắt chính thức vẫn là một ẩn số, nhưng chắc chắn game thủ Việt sẽ được trải nghiệm siêu phẩm này "chính chủ" trong tương lai gần. Game đã được ấn định phát hành tại thị trường trong nước với tên gọi đầy đủ: Honkai: Nexus Anima – Tinh Linh Giao Thoa.
Crystalfall: "Tiểu Diablo" phong cách Steampunk ra mắt vào tháng sau
CRG Studio vừa chính thức công bố tựa game nhập vai hành động (ARPG) miễn phí Crystalfall sẽ bước vào giai đoạn Early Access trên Steam vào tháng 3 tới.
Crossfire đón tết với Đăng Nhập Nhận Quà, Đón Lộc Năm Mã và Kho Báu Hoàng Gia Valor Beast
Chuỗi hoạt động tết của Crossfire tiếp tục được làm phong phú thêm với 2 hoạt động mới dành cho ngày tết trong game của người chơi.
Tomb Raider (2013) chính thức lên Mobile: Trải nghiệm chuẩn AAA trọn vẹn, không cắt giảm
Siêu phẩm hành động phiêu lưu Tomb Raider (2013) – phiên bản Reboot đưa tên tuổi Lara Croft trở lại đỉnh cao – đã chính thức cập bến iOS và Android.
Armored Frontline: Warzone – Game bắn tăng phong cách Arcade "dễ chơi dễ trúng thưởng" chính thức lên kệ
Nếu bạn đã chán ngấy những tựa game mô phỏng lái xe tăng phức tạp, nơi mà phải tính toán từng góc nghiêng giáp hay loại đạn như War Thunder, thì tân binh Armored Frontline: Warzone vừa ra mắt chính là làn gió mới. Một tựa game bắn tăng Arcade đúng nghĩa: Nhanh, vui và đầy tính giải trí.
Crossfire đón tết với sự kiện web Lật Lì Xì, Đua Top Tiêu Go, Tiêu Go Đạt Mốc
Game thủ Crossfire sẽ nhận lì xì qua sự kiện web Lật Lì Xì cùng các hoạt động khuyến khích mua sắm như Đua Top Tiêu Go, Tiêu Go Đạt Mốc.
Honkai: Nexus Anima – Bom tấn Auto Chess đa vũ trụ của HoYoverse xác nhận phát hành tại Việt Nam
Dù thời điểm ra mắt chính thức vẫn là một ẩn số, nhưng chắc chắn game thủ Việt sẽ được trải nghiệm siêu phẩm này "chính chủ" trong tương lai gần. Game đã được ấn định phát hành tại thị trường trong nước với tên gọi đầy đủ: Honkai: Nexus Anima – Tinh Linh Giao Thoa.
Crystalfall: "Tiểu Diablo" phong cách Steampunk ra mắt vào tháng sau
CRG Studio vừa chính thức công bố tựa game nhập vai hành động (ARPG) miễn phí Crystalfall sẽ bước vào giai đoạn Early Access trên Steam vào tháng 3 tới.
Crossfire đón tết với Đăng Nhập Nhận Quà, Đón Lộc Năm Mã và Kho Báu Hoàng Gia Valor Beast
Chuỗi hoạt động tết của Crossfire tiếp tục được làm phong phú thêm với 2 hoạt động mới dành cho ngày tết trong game của người chơi.
Tomb Raider (2013) chính thức lên Mobile: Trải nghiệm chuẩn AAA trọn vẹn, không cắt giảm
Siêu phẩm hành động phiêu lưu Tomb Raider (2013) – phiên bản Reboot đưa tên tuổi Lara Croft trở lại đỉnh cao – đã chính thức cập bến iOS và Android.
Armored Frontline: Warzone – Game bắn tăng phong cách Arcade "dễ chơi dễ trúng thưởng" chính thức lên kệ
Nếu bạn đã chán ngấy những tựa game mô phỏng lái xe tăng phức tạp, nơi mà phải tính toán từng góc nghiêng giáp hay loại đạn như War Thunder, thì tân binh Armored Frontline: Warzone vừa ra mắt chính là làn gió mới. Một tựa game bắn tăng Arcade đúng nghĩa: Nhanh, vui và đầy tính giải trí.

Cùng đến với những hình ảnh Lala Croft của Tomb Raider dưới nét vẽ của AI. Một cô nàng xinh đẹp, nóng bỏng nhưng cũng rắn rỏi và mạnh mẽ.

Những cô nàng nóng bỏng Boa Hancock, Nico Robin, Nami, Yamato hay Perona được AI vẽ lại dưới hình thức Cosplay cực kỳ chuẩn chỉnh.

Cùng thưởng thức những hình ảnh cosplay Xiangling trong Genshin Impact siêu dễ thương của người dùng Weibo "阿包也是兔娘"