MOBI
Game di động Việt còn cần nhiều yếu tố để phát triển

Game di động Việt đã có những thành công và tạo được tiếng vang trên thế giới, tuy nhiên để phát triển một cách chắc chắn còn cần rất nhiều yếu tố.

Đủ năng lực để phát triển

Ở lĩnh vực sản xuất game cài đặt vào máy tính (client) có vẻ như các công ty game của Việt Nam thực tế đã thất bại, sản phẩm duy nhất game client gây được chú ý đó chính là Thuận Thiên Kiếm của VNG, nhưng nó đã nhanh chóng được “khai tử” ngay sau đó. Còn ở lĩnh vực webgame, ngoài Khu Vườn Trên Mây cũng của VNG, các game khác cũng không thành công và không mang lại một ấn tượng nào.

Ngoài ra còn có hàng loạt game di động khác tạo ra ấn tượng mạnh như Tem Phép Thuật do VTC Intecom phát hành trong nước, Freaking Math của Nguyễn Lương Bằng, Jump & Jump của M.D Studio hay Panda Jump, Zombie Age 2 cũng của DIVMOB và mới đây nhất là Huyền Thoại CS của Joy Entertainment…Nhưng ở lĩnh vực game di động hoàn toàn khác hẳn, Việt Nam đã có những sản phẩm vươn ra tầm thế giới, nổi bật nhất là Flappy Bird của Nguyễn Hà Đông, tiếp theo có School Cheater của Bưởi Studio, Ninja Revenge của DIVMOB hay trước đây là Rip Off của ColorBox và Pocket Army của Pine Entertainment…

Chính những điều trên đã mở ra hi vọng cho sự phát triển của ngành sản xuất game di động tại Việt Nam, nó cho thấy chúng ta có lực lượng đủ năng lực để phát triển game ở lĩnh vực này và trình độ không thua kém so với các nước khác trên thế giới.Những sản phẩm game di động do Việt Nam phát triển ở trên được đánh giá rất cao, từ nội dung, gameplay và đồ hoạ, việc đánh giá này không chỉ ở trong nước mà ở cả tầm quốc tế. Chất lượng các sản phẩm rất tốt, ý tưởng sáng tạo và đặc biệt đều được phát triển trong thời gian rất ngắn.

Cần nhiều yếu tố để phát triển

Có một điều thực tế là mặc dù đã tạo được tiếng vang ra quốc tế, nhưng việc phát triển game di động tại Việt Nam hiện nay chủ yếu xuất phát từ niềm đam mê là chính. Các sản phẩm làm ra đều được thực hiện một cách tự phát, không có một kế hoạch cụ thể nào, đặc biệt là chiến lược phát triển nội dung và kinh doanh…

Ông Hoàng Nhật Minh, Phó trưởng đại diện của VTC Intecom tại TP.HCM sau khi tiếp xúc với nhiều với các Studio và những người làm game di động ở Việt Nam cũng nhận định, bên cạnh một số công ty chú tâm làm nghiêm túc, rất nhiều các lập trình viên trong nước làm game di động vẫn do đam mê là chính. Chính vì vậy, khi muốn phát hành một game ra thị trường phải sửa lại rất nhiều, từ nội dung, đồ hoạ, đến các hình thức kinh doanh…Chính vì thế, theo ông Minh, để phát triển một cách bài bản, các Studio cũng như các lập trình game di động cần phải được quan tâm, hướng dẫn và định hướng từ nội dung game, gameplay, đến việc kinh doanh sau khi phát hành game ra thị trường…

Có một điều thực tế nữa mà các chuyên gia trong ngành tỏ ra e ngại, đó là chính sách quản lý game cho di động, đặc biệt là những game do Việt Nam sản xuất vẫn chưa rõ ràng. Những phương án quản lý đưa ra còn quá “cứng nhắc”, trong khi đây là lĩnh vực chúng ta có cơ hội để phát triển, đặc biệt trong thời gian từ năm 2014 trở đi, được xem là năm của lĩnh vực di động. Theo các chuyên gia trong ngành cần có các chính sách ưu đãi, cũng như hình thức quản lý theo dạng “hậu kiểm” với các game di động do trong nước tự phát triển.

Theo họ, đối với những game được phát triển trong nước không nên bắt buộc phải làm thủ tục xin cấp phép, thay vào đó chỉ cần báo cáo về nội dung, thể loại game, đến cơ quan quản lý để cơ quan quản lý cho phép phát hành game, còn nếu nội dung game vi phạm lúc đó mới xử lý nặng, thậm chí là yêu cầu đóng cửa game. Những biện pháp quản lý quá chặt và “cứng nhắc” sẽ đem đến hệ luỵ xấu, như các studio hay các lập trình game sau khi hoàn thành sản phẩm chọn phát hành ở thị trường quốc tế, đưa game lên các kho ứng dụng lớn của nước ngoài…lúc đó rất khó để quản lý và thiệt hại về kinh tế cũng rất lớn.

Bên cạnh đó, những chính sách ưu đãi từ nhà nước cho lĩnh vực này cũng rất quan trọng, nó tạo điều kiện thúc đẩy cho các studio game trong nước, cũng như các lập trình viên yên tâm hơn trong việc làm game của mình, đồng thời sẽ cho ra đời nhiều sản phẩm hơn.

Thể loại: Nhập vai
NPH: Dzogame
Hệ máy: MOBI
Ngày phát hành: 26/09/2019
Hot news
+
Vì sao game thủ MMORPG lâu năm đang chú ý đến LORDNINE trước ngày ra mắt 15/06?
Sau nhiều năm gắn bó với MMORPG, game thủ kỳ cựu không thiếu game để chơi, họ thiếu lý do để ở lại.
Giải mã LORDNINE: Trải nghiệm MMORPG chuẩn mực cho người chơi hệ hardcore
Giữa thời điểm thị trường MMORPG dần trở thành cuộc đua đọ "lực chiến" nhàm chán và đi theo những lộ trình dập khuôn, LORDNINE: Cửu Vương Tranh Bá xuất hiện như một cơn mưa giải khát cho các tín đồ hardcore. Bằng việc phá vỡ lối mòn với "Infinity Class" và đặt kỹ năng chiến đấu lên ngôi, tựa game hứa hẹn đưa người chơi tìm lại linh hồn thực sự của dòng game nhập vai.
Bom tấn viễn tưởng đại chiến Robot RF Online Next chốt lịch ra mắt ngay tuần sau
Bom tấn nhập vai viễn tưởng RF Online Next của Netmarble chính thức ra mắt vào ngày 16/06. Tải game ngay để trải nghiệm hệ thống chuyển đổi 7 class tự do và tham gia vào các trận đại chiến robot ngàn người cực kỳ hoành tráng.
Bom tấn anime Jigokuraku: Battle in Hell's Paradise chốt lịch ra mắt bản tiếng Anh, có cả bản PC
Bom tấn nhập vai sinh tồn Jigokuraku: Battle in Hell's Paradise (Địa Ngục Cực Lạc) chính thức ra mắt bản tiếng Anh trên Mobile và PC (Steam) vào ngày 01/07. Tải game ngay để trải nghiệm đồ họa chiến đấu đỉnh cao do studio MAPPA giám sát.
Crossfire mang mùa hè đến với game thủ qua Kho báu Hoàng gia Sapphire – Beach Party và ưu đãi sale balo
Kho báu Hoàng gia Sapphire – Beach Party và ưu đãi sale balo lên đến 50% sẽ là món quà đầu hè của Crossfire dành cho người chơi.
“Van Gogh Thương Mến” - Một trải nghiệm tương tác mới trong Sky: Children of the Light
thatgamecompany Công Bố Trải Nghiệm Khám Phá Những Tác Phẩm và Cuộc Đời Của Huyền Thoại Van Gogh Trong Thế Giới Sky Để Đi Tìm Đáp Án Cho Câu Hỏi: Vì Sao Nghệ Thuật Của Van Gogh Vẫn Trường Tồn Qua Nhiều Thế Kỷ
Vì sao game thủ MMORPG lâu năm đang chú ý đến LORDNINE trước ngày ra mắt 15/06?
Sau nhiều năm gắn bó với MMORPG, game thủ kỳ cựu không thiếu game để chơi, họ thiếu lý do để ở lại.
Giải mã LORDNINE: Trải nghiệm MMORPG chuẩn mực cho người chơi hệ hardcore
Giữa thời điểm thị trường MMORPG dần trở thành cuộc đua đọ "lực chiến" nhàm chán và đi theo những lộ trình dập khuôn, LORDNINE: Cửu Vương Tranh Bá xuất hiện như một cơn mưa giải khát cho các tín đồ hardcore. Bằng việc phá vỡ lối mòn với "Infinity Class" và đặt kỹ năng chiến đấu lên ngôi, tựa game hứa hẹn đưa người chơi tìm lại linh hồn thực sự của dòng game nhập vai.
Bom tấn viễn tưởng đại chiến Robot RF Online Next chốt lịch ra mắt ngay tuần sau
Bom tấn nhập vai viễn tưởng RF Online Next của Netmarble chính thức ra mắt vào ngày 16/06. Tải game ngay để trải nghiệm hệ thống chuyển đổi 7 class tự do và tham gia vào các trận đại chiến robot ngàn người cực kỳ hoành tráng.
Bom tấn anime Jigokuraku: Battle in Hell's Paradise chốt lịch ra mắt bản tiếng Anh, có cả bản PC
Bom tấn nhập vai sinh tồn Jigokuraku: Battle in Hell's Paradise (Địa Ngục Cực Lạc) chính thức ra mắt bản tiếng Anh trên Mobile và PC (Steam) vào ngày 01/07. Tải game ngay để trải nghiệm đồ họa chiến đấu đỉnh cao do studio MAPPA giám sát.
Crossfire mang mùa hè đến với game thủ qua Kho báu Hoàng gia Sapphire – Beach Party và ưu đãi sale balo
Kho báu Hoàng gia Sapphire – Beach Party và ưu đãi sale balo lên đến 50% sẽ là món quà đầu hè của Crossfire dành cho người chơi.
“Van Gogh Thương Mến” - Một trải nghiệm tương tác mới trong Sky: Children of the Light
thatgamecompany Công Bố Trải Nghiệm Khám Phá Những Tác Phẩm và Cuộc Đời Của Huyền Thoại Van Gogh Trong Thế Giới Sky Để Đi Tìm Đáp Án Cho Câu Hỏi: Vì Sao Nghệ Thuật Của Van Gogh Vẫn Trường Tồn Qua Nhiều Thế Kỷ