PC
5 khía cạnh mà game nội địa cần cải thiện

Không thể phủ nhận rằng các công ty phát triển game Việt Nam đang thua trên chính sân nhà của mình.

Công nghệ


Nhiều người lạc quan cho rằng công nghệ của Việt Nam đã tiến sát với thế giới, và chúng ta có thể hoàn toàn tận dụng được các công nghệ này để làm nên các game hay. Tuy nhiên hãy nhớ chúng ta chưa thể tự làm được những engine chất lượng cao mà hầu hết là sử dụng các engine trung bình hoặc miến phí có sẵn. Rõ ràng với “bộ khung” yếu như vậy thì khó có thể yêu cầu một sản phẩm vượt trội về mặt công nghệ so với phần còn lại của thế giới.


Hình ảnh minh họa.

Thậm chí ngay cả khi bỏ tiền ra mua được những engine “đỉnh” thì công việc còn lại vẫn rất nặng nề. Một số người hoặc là thiếu kiến thức, hoặc quá lạc quan cho rằng chỉ cần mua engine về là hoàn thành đến 90% game, trong khi sự thật thì hoàn toàn trái ngược. Phải biết rằng Việt Nam còn rất thiếu kinh nghiệm về các yếu tố kỹ thuật nên dù có engine chất lượng trong tay thì chưa chắc đã đủ lực nhào nặn nên một sản phẩm ra hồn.

Yếu tố nghe nhìn

Ai cũng biết rằng một game đẹp chắc chắn sẽ nhận được cảm tình của nhiều người chơi. Tuy nhiên không phải đơn vị nào cũng thực hiện tốt được điều tưởng chừng như quá hiển nhiên này. Khi nhìn lại các game Việt đã có, hầu hết đều có đồ họa ở mức trung bình hoặc cùng lắm là trung bình khá.

Trò chơi nội địa có đồ họa đẹp nhất hiện nay là 7554 của Emobi Games. Tuy nhiên nếu đánh giá đồ họa của các game này ở mức “xuất sắc” thì thật khó. Chúng chỉ tương đương với sản phẩm tầm trung cùng thể loại của các NSX lớn trên thế giới. Tất nhiên đây đã là tin vui lớn cho một quốc gia mới chập chững đi làm game như Việt Nam.

Nội lực sản phẩm

Có thể nói đây là nguyên nhân hàng đầu gây ra các cuộc tranh cãi ngay cả trong làng game lẫn ngoài xã hội, của những con người chưa bao giờ có được cái nhìn rốt ráo về game. Trên giấy tờ, các NSX luôn được khuyến khích là sử dụng nội dung thuần Việt, phát huy tinh thần tự lực tự cường và lịch sử chống ngoại xâm hào hùng của dân tộc. Thế nhưng khi được chuyển thể lên game thì ngay lập tức, nó sẽ bị bắt bẻ bởi nhiều lý do, ví dụ như tình tiết bị bóp méo, diễn biến không đúng lịch sử,…

Xét đến lối chơi, hầu hết game nội địa hiện nay đều chỉ dựa theo những gì đã trở thành quy chuẩn của làng game thế giới, từ đó thay đổi phần nội dung, hình ảnh sao cho phù hợp với ý tưởng của bản thân và thuần phong mỹ tục của quốc gia. Bởi vậy nếu đòi hỏi chúng phải có sự đột phá ở lối chơi, có sự khác biệt rõ rệt so với thế giới thì rõ ràng là điều bất khả thi. Quan trọng hơn cả là lối chơi ấy cần phải có sự cân bằng, sao cho người chơi thấy được rằng họ đang trải nghiệm một game dành riêng cho đất nước mình với một sự hứng thú cần thiết.

Quảng bá

Không NSX nào đưa ra quảng cáo kiểu như: “Người Việt phải chơi game Việt”. Đồng ý rằng người Việt nên ủng hộ hàng nội địa, nhưng nếu chỉ dựa vào điều đó mà mong đạt được doanh thu cao ngất ngưỡng thì thật sự là hoang tưởng. Game thủ ngày nay rất thực dụng, game nào hay thì chơi, game dở thì nghỉ, vì vậy phía NSX cần phải có cách tiếp cận nhẹ nhàng và tâm lý hơn rất nhiều.


Hình ảnh minh họa.

Phải biết rằng nếu muốn được ủng hộ thì game Việt cũng phải đem lại điều gì đó hấp dẫn người chơi. Lấy ví dụ như với 2 trò chơi bất kỳ, nếu game ngoại được 10 điểm thì game thủ sẽ rất vui lòng chọn game nội được đánh giá 8 điểm. Nhưng nếu chỉ được 5 điểm, thật khó để game Việt thành công. Hơn nữa, việc dựa vào mác thuần Việt với suy nghĩ: “Kém một tí cũng không sao” là điều cực kỳ nguy hiểm.

Tạo cảm giác thân thiết

Muốn thành công, game nội địa phải tập trung vào những điểm mạnh của mình và che đi những khuyết điểm. Vì vậy thay vì phô diễn công nghệ, đồ họa, gameplay, tại sao không tập trung vào những yếu tố mà game thủ Việt yêu thích? Một gợi ý nho nhỏ là tạo ra những cảnh vật chơi đậm hồn Việt.

Ngoài ra hãy chăm chút vào tạo hình nhân vật. Phải nói rằng, game thủ Việt không mấy người soi từng chi tiết 3D, cũng góc cạnh của mặt nhân vật, họ chỉ quan tâm đến cái đập vào mắt họ ngay lần đầu đăng nhập. Nếu không dựng được mô hình 3D hoặc dựng xấu, tại sao không nghĩ đến việc làm đồ họa nền 2D thật đẹp? Nếu không vẽ được như thật, tại sao không hoạt hình hóa nhân vật?


Hình ảnh minh họa.

Thêm nữa yếu tố sáng tạo luôn được đánh giá cao. Thay vì rập khuôn thành công và chạy đua đồ họa với các game thế hệ mới, tại sao không tìm cho mình một hướng đi khác? Ví dụ điển hình là ngành game Trung Quốc, quốc gia này ban đầu có hoàn cảnh rất giống Việt Nam. Không có công nghệ vượt trội, không có kinh nghiệm làm game nhưng họ đã xây dựng thành công thứ gọi là “game online Trung Quốc”.

Hãy biết bỏ qua các nhận xét thiếu tích cực, đại loại như những lời chê bai game xấu, game chán, game không hay như người ta,…và từng bước đi lên dựa trên kinh nghiệm tích lũy được. Đó là chìa khóa thành công cho các dự án game nội địa.

Thể loại: MMORPG
NPH: Dzogame
Hệ máy: PC
Ngày phát hành: 29/09/2020
Hot news
+
Counter War: The Future – Bom tấn bắn súng UE5 của Tencent, "Nói không với Pay-to-Win"
Siêu phẩm bắn súng khoa học viễn tưởng Counter War: The Future (tên gốc: Nizhan Future) đã chính thức phát hành trên mọi nền tảng.
Arknights Endfield mở tải trước, sẵn sàng khám phá Talos-II cùng hơn 30 triệu game thủ toàn cầu
Không để cộng đồng phải chờ đợi thêm, cổng tải trước của bom tấn Arknights: Endfield (tên Việt hóa: Vùng Đất Tận Cùng) đã chính thức mở cửa. Sẵn sàng tham chiến cùng hơn 30 triệu game thủ toàn cầu vào đúng 10:00 sáng ngày 22/1 tới đây.
Academy of Heroes - Gravity mang dàn tướng Tam Quốc "xuyên không" đi nhập học
Tạm quên đi những chú Poring hay thế giới Ragnarok quen thuộc, ông lớn GRAVITY vừa bất ngờ tung ra một sản phẩm hoàn toàn mới mang tên Academy of Heroes. Tựa game nhập vai chiến thuật này đưa các danh tướng Tam Quốc "xuyên không" vào bối cảnh trường học hiện đại và hiện đã mở Soft Launch tại khu vực Đông Nam Á.
Crossfire Thanks Day 2025 - Hall Of Elites: Khi cộng đồng lần đầu tiên trở thành trung tâm của sự kiện vinh danh và tri ân
Sau 18 năm phát triển tại thị trường Việt Nam, Crossfire bước sang một dấu mốc mới trong cách tổ chức hoạt động tri ân cộng đồng.
Warframe Mobile chốt lịch lên Android ngày 18/2, chấm dứt 2 năm "nhìn iOS chơi trước"
Tin vui nổ trời cho cộng đồng Android sau 2 năm "nhìn thèm" phe iOS! Digital Extremes vừa chính thức ấn định ngày phát hành toàn cầu cho bom tấn Warframe Mobile vào 18/02/2026.
Crossfire Thanks Day 2025 - Hall of Elites: Tôn vinh hành trình và di sản của cộng đồng Đột Kích
Năm 2025 được xem là cột mốc quan trọng trong hành trình phát triển của Crossfire Việt Nam, khi hệ sinh thái Cộng Đồng và Thể Thao Điện Tử tiếp tục ghi nhận nhiều bước tiến đáng chú ý. Trên nền tảng đó, Crossfire Thanks Day 2025 được tổ chức như một sự kiện tổng kết - tri ân - vinh danh, đánh dấu những giá trị đã góp phần định hình vị thế của Crossfire tại Việt Nam.
Counter War: The Future – Bom tấn bắn súng UE5 của Tencent, "Nói không với Pay-to-Win"
Siêu phẩm bắn súng khoa học viễn tưởng Counter War: The Future (tên gốc: Nizhan Future) đã chính thức phát hành trên mọi nền tảng.
Arknights Endfield mở tải trước, sẵn sàng khám phá Talos-II cùng hơn 30 triệu game thủ toàn cầu
Không để cộng đồng phải chờ đợi thêm, cổng tải trước của bom tấn Arknights: Endfield (tên Việt hóa: Vùng Đất Tận Cùng) đã chính thức mở cửa. Sẵn sàng tham chiến cùng hơn 30 triệu game thủ toàn cầu vào đúng 10:00 sáng ngày 22/1 tới đây.
Academy of Heroes - Gravity mang dàn tướng Tam Quốc "xuyên không" đi nhập học
Tạm quên đi những chú Poring hay thế giới Ragnarok quen thuộc, ông lớn GRAVITY vừa bất ngờ tung ra một sản phẩm hoàn toàn mới mang tên Academy of Heroes. Tựa game nhập vai chiến thuật này đưa các danh tướng Tam Quốc "xuyên không" vào bối cảnh trường học hiện đại và hiện đã mở Soft Launch tại khu vực Đông Nam Á.
Crossfire Thanks Day 2025 - Hall Of Elites: Khi cộng đồng lần đầu tiên trở thành trung tâm của sự kiện vinh danh và tri ân
Sau 18 năm phát triển tại thị trường Việt Nam, Crossfire bước sang một dấu mốc mới trong cách tổ chức hoạt động tri ân cộng đồng.
Warframe Mobile chốt lịch lên Android ngày 18/2, chấm dứt 2 năm "nhìn iOS chơi trước"
Tin vui nổ trời cho cộng đồng Android sau 2 năm "nhìn thèm" phe iOS! Digital Extremes vừa chính thức ấn định ngày phát hành toàn cầu cho bom tấn Warframe Mobile vào 18/02/2026.
Crossfire Thanks Day 2025 - Hall of Elites: Tôn vinh hành trình và di sản của cộng đồng Đột Kích
Năm 2025 được xem là cột mốc quan trọng trong hành trình phát triển của Crossfire Việt Nam, khi hệ sinh thái Cộng Đồng và Thể Thao Điện Tử tiếp tục ghi nhận nhiều bước tiến đáng chú ý. Trên nền tảng đó, Crossfire Thanks Day 2025 được tổ chức như một sự kiện tổng kết - tri ân - vinh danh, đánh dấu những giá trị đã góp phần định hình vị thế của Crossfire tại Việt Nam.

Cùng đến với những hình ảnh Lala Croft của Tomb Raider dưới nét vẽ của AI. Một cô nàng xinh đẹp, nóng bỏng nhưng cũng rắn rỏi và mạnh mẽ.

Những cô nàng nóng bỏng Boa Hancock, Nico Robin, Nami, Yamato hay Perona được AI vẽ lại dưới hình thức Cosplay cực kỳ chuẩn chỉnh.

Cùng thưởng thức những hình ảnh cosplay Xiangling trong Genshin Impact siêu dễ thương của người dùng Weibo "阿包也是兔娘"